Чему бы ты ни учился, ты учишься для себя!

Мы постоянно слышим о том, что без хороших коммуникативных навыков не обойтись ни в профессиональной жизни, ни в личной. Они позволяют нам легче находить общий язык с разными людьми, эффективнее работать в команде и быстрее продвигаться по карьерной лестнице. И, как и любой навык, его тоже можно и нужно развивать. Именно этим мы все вместе и займемся в треке Развитие

Задания необходимо выполнить до 17 июня включительно

Кстати, команда организаторов тоже постоянно учится, и мы решили учиться коммуницировать с нейросетью. Оказалась не такая уж и простая задача - правильно составить запрос. Как хорошо это у нас получается, вы сможете оценить по картинкам к заданиям, они все сгенерированы нейросетями

Трек Развитие
Задание 1
Са-а-аша, выходи играть! Мы на качелях!
Я беру скакалку в руки,
Уверяю, не от скуки:
Скакалка — это умный спорт,
С ней пойду я на рекорд.
Командообразующие игры укрепляют коммуникации между сотрудниками, повышают уровень доверия, уважения друг к другу, мотивацию, развивают лидерские и организационные навыки, снимают напряжения. Такие игры являются важной частью внутреннего образовательного процесса, могут применяться для выявления талантов сотрудников. Могут стать практической отработкой реализации задач в составе группы, оттачивание шероховатостей, выявление проблем.

А еще, они очень нравятся людям! В этом задании все идем играть.

Подробнее
Что нужно сделать:
Подготовить сборник игр на командообразование, которые можно проводить самостоятельно. Сборник может включать в себя от 2 до 10 игр. Обязательное условие, в сборнике должны присутствовать игры, которые можно провести в офисе и онлайн. Онлайн игр должно быть минимум 2. Если у вас всего две игры, значит хотя бы одна должна быть онлайн. Почему так важно иметь в запасе онлайн игры? ОЦО – географически распределенная команда, наверное, нет ни одного Центра, который бы находился в одном городе. Поэтому – онлайны наше всё! Хотим мы этого или нет, нам нужно развиваться в этом направлении.
Проведите 1-3 игры в своих подразделениях! Игры, которые вы проводите должны быть разными.

Как будем начислять баллы:


* Решение о присуждении дополнительных баллов будет принимать жюри конкурса. Лучших работ может быть несколько
** К заданию применяется коэффициент команды

На что обратить внимание при подготовке игры. Даже если вы не планируете проводить эту игру, а просто решили включить ее в сборник, НЕ ДОСТАТОЧНО ПРОСТО СКОПИРОВАТЬ ИЗ ИНТЕРНЕТА, нужно все очень тщательно продумать:
Как подготовится к проведению игры:
1. Заранее забронируйте помещение. Сходите в это помещение заранее. Посмотрите, где и как будет проходить ваша игра. Проверьте, достаточно ли там места. На сколько в помещении комфортно (свежий воздух, запахи, тепло или прохладно)
2. Заранее разложите весь инвентарь. Чтобы не суетиться и не искать ничего в последний момент.
3. Если вы проводите мероприятие онлайн, протестируйте труконф. Потренируйтесь, как и что вы будете делать, это, кстати, относится и к проведению игры офлайн
4. Тщательно продумайте слова ведущего. Не забудьте представиться, обозначить тайминг, цель мероприятия.
5. Подробно объясните правила. После того, как озвучите правила, спросите, все ли всем понятно
6. Проводить игру удобнее вдвоем ­– один ведущий и один ассистент
7. Рефлексия – самая важная часть мероприятия. Да, это уже было. Насколько получилось добиться цели игры? Понравилась ли игра игрокам? Что при проведении игры было легко, а над чем пришлось потрудиться? Что было хорошо, а что можно улучшить? Что помогало, что мешало?

Форма отчетности:
Полностью выполненное задание – это выложенный капитанами команд на ресурс отчет в Excel (ссылка на Гугл диск) Плюс фото или видео материал, с проведенных вами игр (по желанию)
Обратите внимание, что, если вы проводите игру, нужно указать ФИО участников. Мы будем проверять!
Придерживайтесь формы названия файлов:
Название трека_Игры_название команды.xlsx
Шаблон отчета будет направлен капитанам дополнительно
Задание 2
Победитель по жизни
УЛЫБНИСЬ… Если дождь за окном не кончается…
УЛЫБНИСЬ… если что-то не получается…
УЛЫБНИСЬ… если счастье за тучами спряталось…
УЛЫБНИСЬ… если даже душа поцарапалась…
УЛЫБНИСЬ… и увидишь… тогда все изменится
УЛЫБНИСЬ… дождь пройдет, земля в зелень оденется…
УЛЫБНИСЬ… и печаль стороной пройдет…
УЛЫБНИСЬ… и душа заживет!
В мире, где каждый день приносит новые вызовы и неопределенности, вера в прекрасную жизнь может стать вашим самым надежным спутником. Наши мысли формируют наше восприятие реальности. Если вы склонны видеть все в черном цвете, то и мир вокруг вас будет казаться тусклым и непривлекательным. Коллега – букой, а Клиент – врагом. В то же время, если вы смотрите на мир с оптимизмом и в любой сложной ситуации видите возможности, вы начнете замечать множество прекрасных вещей, которые ранее ускользали от вашего внимания.

Несомненно, развитие этого навыка требует усилий, поэтому будем тренироваться!
Подробнее
Что нужно сделать:
Каждая команда получит кейс, в этом кейсе ваш друг/подруга рассказывает какую-то ситуацию – сложный случай из жизни. Ваша задача подготовить ответ, проявив эмпатию, но при этом показать возможности, которые открываются в результате этой ситуации, показав ее с позитивной стороны. Снять ваш разговор на видео. Внимание! Мы ждем от вас сценку, где один будет играть роль оптимиста, а другой пессимиста. Длительность не более 3 минут.

Как будем начислять баллы:
* Решение о присуждении дополнительных баллов будет принимать жюри конкурса. Лучших работ может быть несколько
** К заданию НЕ применяется коэффициент команды

Форма отчетности:
Полностью выполненное задание – это выложенный капитанами команд на ресурс видеофайл (ссылка на Гугл диск)
Придерживайтесь формы названия файлов:
Название трека_Победитель_название команды.xlsx
Задание 3
Нейросеть, сделай мне красиво!
Нейросеть может многое, поверьте,
Она — гений в мире цифр и кодов.
Может текст она создать, проверить,
И даже написать стихов.
Нейросеть может предсказать погоду,
И фото обработать, и видео.
Она — помощник в мире технологий,
И с ней работать очень просто и легко.
Но помните, что нейросеть — это инструмент,
Который создан для упрощения жизни.
И пусть она умна и талантлива,
Но заменить человека ей не по силам.
Что можно делать с помощью нейросети? Рисовать картинки, презентации, писать тексты, пилить видеоконтент. Говорят, что можно даже определять сколько в еде на фотографии калорий. Уже сейчас нейросети проводят обзвоны и общаются с Клиентом так, что не отличить. А скоро, мы в этом уверены, они будут общаться с человеком, как равные и даже научатся дружить.

А что можете сделать вы с помощью нейросети?

PS: стихотворение написала нейросеть YaGPT по запросу: "напиши стихотворение о том, что может делать нейросеть"
Подробнее
Что нужно сделать:
Вам нужно стать нейрогуру. Изучить одну тему, что можно делать с помощью нейросетей и подготовить доклад – презентацию без спикера. Как в школе. Картинки, инструкции и вставки видео материалов приветствуются.
Тема может быть любой. Ваш доклад не должен быть скучным бубнежом. Добавьте в нее максимум полезных лайфхаков и примеров. Объясняйте сложные вещи на простом и понятном языке. Подсказка, самое сложное при общении с нейросетью – составить правильный запрос, не забывайте об этом.

Как будем начислять баллы:
* Решение о присуждении дополнительных баллов будет принимать жюри конкурса. Лучших работ может быть несколько
** К заданию НЕ применяется коэффициент команды

Форма отчетности:
Полностью выполненное задание – это выложенные капитанами команд на ресурс презентация и отчет(ссылка на Гугл диск)
Придерживайтесь формы названия файлов:
Название трека_Нейросети_название команды.xlsx
Трек Клеверная гонка! Задание 2
Приходим в форму – ходим по форме!

"Клевер" Тестовый рисунок выполнен на САП-борде Аней Антюшиной
Наконец-то установилась теплая погода...цветут цветы, деревья, и воздух благоухает ароматами сирени, липы. Что может быть лучше прогулки на свежем воздухе?!
Часто мы используем прогулки именно для того, чтобы пообщаться с семьей или с друзьями.
Аристотель обучал своих учеников, прогуливаясь по Лицею. Зигмунд Фрейд проводил множество анализов на ходу. Чарльз Диккенс проходил по 20 миль в день — писательская деятельность вызывала у него много стресса, а такие долгие прогулки помогали расслабиться. Пешие прогулки любят многие известные предприниматели.
Интересный факт: Ходьба стимулирует возникновение новых взглядов, открытий и идей. Однажды провели исследование, чтобы найти связь между активными действиями и креативностью. Участники эксперимента должны были придумать альтернативные способы использования повседневных объектов — на ходу или сидя. Было обнаружено, что у шагающих людей возникает больше уникальных идей, причем те приходят им в голову не только во время, но и после прогулки.
Еще одно исследование, опубликованное в Европейском журнале возрастной психологии, показало, что дети и взрослые лучше выполняют упражнения на память во время ходьбы.
Ученые не уверены, чем это обусловлено, однако в теории движение улучшает работу мозга до уровня, сравнимого с многозадачностью.

Ну вы уже поняли, в этом задании нужно будет много ходить. Важно, для выполнения этого задания вам потребуется приложение, которое показывает маршрут прогулок на карте. Это может быть любое фитнес приложение, с возможностью фиксации маршрута на карте.
Подробнее
Что нужно сделать:
Идем гулять, но не просто так слоняемся по улицам, а планируем свой маршрут так, чтобы на карте получилась фигура. Любая фигура, кроме простых: квадрат, овал, прямоугольник, треугольник.
Например, сердечко, цветочек, стрелочка, человечек, листочек, рыбка. Мы не требуем от вас точного сходства. Фигуры могут повторяться.

Как будем начислять баллы:
1 км пешком – 1 балл
1 км на велосипеде, обычном самокате и любом другом спортивном средстве передвижения (где, задействованы мышцы) – 0,5 балла
Плавсредства групповые (где гребут несколько человек): 1 км – 0,5 балла
Плавсредства индивидуальные или просто плавание в одиночку: 1 км – 1,5 балла
На машине нельзя!
Считать будем только количество полных километров
Внимание: мы рассчитываем на принцип "ЧЕСТНАЯ ИГРА". Оставляем за собой право затребовать отчет из приложения для подтверждения активности, например, с демонстрацией на камеру.

Форма отчетности:
Полностью выполненное задание – это выложенные капитанами команд на ресурс переименованные скрины. «Название команды_№ файла» и отчет в Excel (ссылка на Гугл диск)
Придерживайтесь формы названия отчета:
Название трека_Ходим по форме_название команды.xlsx
Made on
Tilda